我想绘制一些自定义的opengl元素,例如ccdrawline()。根据cocos2d文档,我应该覆盖draw()方法以在我的子类层中绘制我的东西。但是它不起作用。而如果我覆盖visit()方法,我可以看到我想要绘制的内容。我对此感到困惑,我正在寻找解决这个问题的想法。我是这样写的:-(void)draw{[superdraw];CGPointa=ccp(0,0);CGPointb=ccp(480,320);ccDrawLine(a,b);} 最佳答案 您的代码是正确的,应该可以工作。但我依稀记得CCLayer类不调用draw。无论
我正在尝试自己制作一个计时器,但它不起作用。似乎每次重复时它都变成零,有人吗?它适用于OSX,但不适用于iOS。我只需要一个有效的循环方法-有什么建议吗?标题:@interfaceViewController:UIViewController@property(strong,nonatomic)IBOutletUILabel*timerOutlet;-(void)timer:(id)sender;@end实现:@synthesizetimerOutlet;-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];started=TRUE;[selftimer:nil]
我在iOS上使用FMDB,尝试使用如下语句查询表,select*fromtestwherefooisNull在sqliteCAPI中,这最终使用此API绑定(bind)到null,intsqlite3_bind_null(sqlite3_stmt*,int);这是行不通的。通过似乎正确地将列绑定(bind)到null的fmdb调用的选择没有找到匹配的记录。如果在sqlite3命令行session中我执行以下命令,它可以工作,但不能通过FMDB通过sqliteCAPI。select*fromtestwherefooisNull;这是重现问题的fmdb代码。看起来fmdb正在执行调用sql
这是专门针对UIButton的。我知道对齐选项与UIButton内的标签有关,但是“内容”设置有什么作用?它们似乎对应于UIButton类的setEnabled:、setSelected:、setHighlighted:方法,但是单击“突出显示”或“选定”似乎不会更改按钮在界面构建器之外的行为。此外,让按钮始终显示为突出显示或选中状态的用例是什么? 最佳答案 这些方法有多种实际用途。作为@MHUMobileInc。指出,它可以用于像扫雷这样的游戏。它还可以让您将按钮用作一种开关,其中选中的按钮具有“ON”,未选中的版本具有“OFF”
如何在iOS自动化脚本中搜索字符串中的子字符串?indexOf()和search()方法无效。 最佳答案 vartext=target.frontMostApp().navigationBar().staticTexts()[0].value();varindex=text.indexOf("textthatlookingfor");UIALogger.logDebug("indexis:"+i);//-1meansnotfound已经过测试。 关于javascript-如何在iOS自动
我有一个派生自UIViewController的简单ViewController,我在其中添加了一个枚举属性swipeDirection。在代码中,我通常将其称为self.swipeDirection,但在一个实例中,我注意到我错误地键入了self.SwipeDirection。如果我跳转到定义,我会得到正确的变量,并且代码会正确编译和运行,所以我确信正在使用正确的变量。.h文件enumEScrollDirection{E_SCROLL_DIRECTION_NONE=0,E_SCROLL_DIRECTION_LEFT,E_SCROLL_DIRECTION_RIGHT,E_SCROLL_
dyld:Symbolnotfound:_OBJC_CLASS_$_SKStoreProductViewControllerReferencedfrom:/Users/fazal/Library/ApplicationSupport/iPhoneSimulator/5.1/Applications/CCA58B68-1765-4697-BCC9-8EC251CADC66/MotorcycleRaceTrackFree.app/MotorcycleRaceTrackFreeExpectedin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Plat
我在应用程序中有大约15到20次浏览。一个是相机功能。我在设置为UIImagePickerController的View中显示相机。我的问题是,当我在应用程序启动后直接打开相机时,一切正常。我的意思是取消,默认相机功能的捕获功能。但是假设,如果我浏览除相机以外的所有内容,如map、webView等,最后如果我打开相机,取消按钮不起作用(捕获按钮在所有情况下都有效)。捕获后,显示重拍、使用等控件成功但这些按钮也无法访问。注意:启动后直接打开相机不会出现上述问题。这些是我尝试解决这个问题的方法。将UIImagePickerController的前一个实例设为nil,并在每次调用camera
我正在尝试通过单击一个单元格来填充UITableViewController中的UITextFields。所以,我创建了一个init方法,例如:-(id)initWithObjetoFormulario:(ObjetoFormularioGerenciador*)umObjeto{self=[superinit];if(self){self.objetoFormulario=umObjeto;}returnself;}在我的ViewDidLoad中,我放置了if(self.objetoFormulario){行,然后将UITextFields链接到我的对象。我认为在这一点上没有任何问题
当我在选取器View上添加工具栏时,工具栏按钮不起作用。它适用于iOS6,但不适用于iOS7。UIToolbar*toolBar=[[UIToolbaralloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,320,44)];UIBarButtonItem*doneButton=[[UIBarButtonItemalloc]initWithTitle:@"Done"style:UIBarButtonItemStyleBorderedtarget:selfaction:@selector(handleDone)];UIBarButtonItem*cancelButton=[